Veröffentlicht am: 17.07.2026 um 20:14 Uhr:
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gamescom: EU-Kommissionsvizepräsidentin Henna Virkkunen besucht erstmals die gamescom

» Europas Digitalpolitik trifft auf die Games-Branche
Die gamescom 2026 begrüßt mit Henna Virkkunen erstmals eine Vizepräsidentin der Europäischen Kommission auf dem weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Die EU-Kommissarin für Digitale- und Grenztechnologien wird an der Politischen Eröffnung der gamescom teilnehmen und dort die Games-Strategie der Europäischen Union vorstellen.
Mit ihrem Besuch unterstreicht die Europäische Kommission die wachsende Bedeutung der Games-Branche als Innovations- und Wirtschaftsfaktor sowie als wichtiger Bestandteil der digitalen Entwicklung Europas.
Hochrangiger Rundgang über die gamescom
Im Anschluss an die Politische Eröffnung wird Henna Virkkunen gemeinsam mit Vizekanzler und Bundesfinanzminister Lars Klingbeil, Bundesforschungsministerin Dorothee Bär sowie Nordrhein-Westfalens Ministerpräsident Hendrik Wüst am offiziellen Eröffnungsrundgang teilnehmen.
Dabei erhalten die politischen Spitzenvertreter Einblicke in aktuelle Trends, technologische Entwicklungen und Innovationen der internationalen Games-Industrie. Die Gespräche mit Unternehmen, Entwicklerinnen und Entwicklern sowie Branchenvertretern sollen einen direkten Eindruck von den Herausforderungen und Chancen des Games-Standorts Europa vermitteln.
gamescom als globaler Treffpunkt der Games-Welt
Die gamescom gilt als weltweit größtes Gaming-Event und wichtigste Business-Plattform der internationalen Games-Branche. Vom 24. bis 30. August 2026 bringt sie in Köln sowie digital Millionen Fans, Entwicklerinnen und Entwickler, Unternehmen und Fachbesuchende aus aller Welt zusammen.
Mit ihrem Mix aus Entertainment, Business und Community-Angeboten hat sich die gamescom als zentraler Treffpunkt der globalen Games-Industrie etabliert. Der Besuch von Henna Virkkunen verdeutlicht dabei die zunehmende politische Relevanz des Mediums Games und die Bedeutung der Branche für die digitale Zukunft Europas.
Über die gamescom:
Die gamescom ist das weltweit größte Gaming-Event und die bedeutendste Businessplattform für die internationale Games-Branche. Vom 24. bis 30. August 2026 bringt sie Entwicklerinnen und Entwickler, Fachbesuchende, Unternehmen sowie Millionen Fans aus aller Welt zusammen – vor Ort in Köln und digital weltweit. Den Auftakt macht am 24. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev. Mit der großen Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live beginnt am Abend des 25. August die gamescom für Privatbesuchende. Über die gesamte Woche hinweg bietet die gamescom eine einzigartige Mischung aus Entertainment, Business und Community-Erlebnis. Neben der gamescom in Köln haben sich mit der gamescom latam in São Paulo sowie der gamescom asia x Thailand Game Show in Bangkok weitere erfolgreiche internationale gamescom-Editionen etabliert.
Koelnmesse – Branchen-Messen für die Gaming-Industrie:
Die Koelnmesse ist international führend in der Veranstaltung von Messen im Bereich Gaming und Entertainment. Am Messeplatz Köln präsentiert die gamescom das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Die gamescom bringt spielebegeisterte Fans, Fachbesuchende und Austellende aus aller Welt effektiv zusammen - physisch vor Ort oder digital von überall auf der Welt. Die gamescom ist damit das B2C-, B2B- und B2G-Event rund um Games. Darüber hinaus erweitert die Koelnmesse ihr Portfolio gezielt international: In Südostasien bietet die gamescom asia x Thailand Game Show für den rasant wachsenden asiatisch-pazifischen Games-Markt eine weitere effektive Branchen-Plattform, die Angebot und Nachfrage umfassend zusammenbringt. Für Brasilien und Lateinamerika ist die gamescom latam ein wichtiges Event, das darauf abzielt, das dynamische Wachstum in diesem Markt anzukurbeln.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen. «
Quelle: Pressemitteilung der Koelnmesse GmbH vom 17. Juli 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot