Veröffentlicht am: 22.08.2026 um 08:02 Uhr:
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gamescom: INARI: Rasantes Kunai-Abenteuer aus Südkorea begeistert bereits vor der Veröffentlichung

» Eine Reise durch eine fantasievolle Welt des Ostens
INARI entführt Spieler in ein von östlicher Mythologie inspiriertes Fantasy-Universum, in dem Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und präzise Bewegungen im Mittelpunkt stehen. Als Action-Adventure mit starkem Fokus auf Plattforming setzt das Spiel auf dynamische Fortbewegung und fordernde Gameplay-Passagen, die schnelle Reaktionen belohnen.
Besonderes Augenmerk liegt auf dem Einsatz von Kunai-Waffen, die nicht nur im Kampf eine zentrale Rolle spielen, sondern auch die Bewegung durch die Spielwelt prägen. Dadurch entsteht ein flüssiger Spielfluss, der Action und Erkundung eng miteinander verbindet.
Hochgeschwindigkeits-Action als Markenzeichen
Das Team von 1HP STUDIO bezeichnet INARI als einen „High-Speed Kunai Action Platformer“. Entsprechend liegt der Fokus auf schnellem Gameplay, präzisem Timing und spektakulären Bewegungsabläufen. Spieler sollen sich mit hoher Geschwindigkeit durch die Welt bewegen, Hindernisse überwinden und Gegner in dynamischen Kämpfen ausschalten.
Dieser Ansatz spricht insbesondere Fans anspruchsvoller Actionspiele an, die Wert auf Kontrolle, Geschicklichkeit und flüssige Spielmechaniken legen.
Von der College-Idee zum internationalen Projekt
Hinter INARI steht das koreanische Indie-Studio 1HP STUDIO, dessen Mitglieder bereits seit ihrer Studienzeit gemeinsam Spiele entwickeln. Die Entwickler verfolgen eine klare Philosophie, die sich auch im Namen des Studios widerspiegelt: Die spannendsten Momente entstehen dann, wenn nur noch ein letzter Lebenspunkt übrig ist.
Unter dem Motto „The real game begins at 1HP“ konzentriert sich das Team darauf, intensive und präzise Spielerlebnisse zu erschaffen, bei denen jede Entscheidung zählt.
Bereits jetzt eine starke Community
Obwohl sich INARI noch in aktiver Entwicklung befindet, konnte das Projekt bereits eine bemerkenswerte internationale Aufmerksamkeit erreichen. Der bisher veröffentlichte Trailer wurde laut Entwicklerangaben auf verschiedenen Plattformen hunderttausendfach angesehen und fand Beachtung bei internationalen Gaming-Medien.
Auch in sozialen Netzwerken wächst die Community kontinuierlich. Über Plattformen wie X, Instagram und YouTube teilen die Entwickler regelmäßig neue Inhalte, Entwicklungsupdates und Fan-Aktionen. Hinzu kommt eine aktive Discord-Community, die bereits in der Entwicklungsphase Feedback liefert und an Playtests beteiligt wird.
Demo auf der gamescom
Für die gamescom bringt 1HP STUDIO eine rund 40 bis 60 Minuten umfassende Demo-Version mit nach Köln. Besucher erhalten damit einen ersten Einblick in die Spielwelt, die Kernmechaniken und den actionreichen Spielstil des Titels.
Die Präsentation auf der Messe dient gleichzeitig als wichtiger Schritt auf dem Weg zur geplanten öffentlichen Steam-Demo, die derzeit für 2027 vorgesehen ist. Der vollständige PC-Release soll anschließend im zweiten Halbjahr 2028 erfolgen.
Ein vielversprechender Indie-Titel mit globalen Ambitionen
INARI zeigt eindrucksvoll, wie ambitioniert moderne Indie-Produktionen inzwischen auftreten können. Der Titel kombiniert einen markanten visuellen Stil, schnelle Action und eine klar erkennbare Designphilosophie zu einem Projekt, das bereits Jahre vor seiner Veröffentlichung Aufmerksamkeit erzeugt.
Für Besucher der gamescom, die auf der Suche nach vielversprechenden Action-Spielen und internationalen Indie-Highlights sind, dürfte INARI daher zu den spannendsten Projekten aus Südkorea gehören. Die Mischung aus präzisem Gameplay, östlicher Fantasy und rasantem Plattforming besitzt das Potenzial, sich langfristig einen Platz auf den Wunschlisten vieler Action-Fans zu sichern. «
Quelle: Pressemitteilung der Rolling Pumpkin Co., Ltd vom 5. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot