Veröffentlicht am: 28.08.2026 um 07:16 Uhr:
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gamescom: ELO Sentinel: XR-Gaming-Brille will das mobile Spielerlebnis revolutionieren
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Mit der Sentinel XR Gaming-Brille verfolgt ELO das Ziel, das klassische Gaming-Erlebnis von Fernsehern und Monitoren neu zu denken. Statt an einen festen Bildschirm gebunden zu sein, sollen Spieler ihre virtuelle Spielfläche überallhin mitnehmen können.
Auf der gamescom 2026 erhalten Besucher erstmals die Gelegenheit, das Gerät in umfangreichen Hands-on-Demonstrationen selbst auszuprobieren. Die Präsentation findet in Halle 10.1 am Stand F-060 statt.
Großbild-Erlebnis im Brillenformat
Die Sentinel wurde speziell für Gaming entwickelt und setzt auf zwei Sony-OLED-Displays mit einer Full-HD-Auflösung von 1.920 × 1.080 Pixeln pro Auge. Eine Bildwiederholrate von 120 Hz und eine Reaktionszeit von einer Millisekunde sollen insbesondere bei schnellen Spielen für ein flüssiges und reaktionsschnelles Bild sorgen.
Zusätzlich erzeugt ein Sichtfeld von 52 Grad den Eindruck einer großen virtuellen Leinwand. Um die Immersion weiter zu erhöhen, kommen elektrochrome Gläser zum Einsatz, die laut Hersteller bis zu 99,7 Prozent des Umgebungslichts abschirmen können.
Kompatibel mit vorhandener Gaming-Hardware
Anders als viele Virtual- oder Mixed-Reality-Headsets setzt die Sentinel nicht auf ein geschlossenes Ökosystem. Die Brille wird über USB-C mit kompatiblen Geräten verbunden und unterstützt Smartphones, PCs, Handheld-Gaming-Systeme sowie weitere Geräte mit USB-C-Videoausgabe.
Dadurch können Nutzer flexibel zwischen Mobile Gaming, Cloud Gaming, Remote Play und klassischen PC-Anwendungen wechseln, ohne zusätzliche Plattformen oder spezielle Hardware nutzen zu müssen.
Fokus auf Komfort und Mobilität
Mit einem Gewicht von lediglich 80 Gramm wurde die Sentinel auf einen möglichst hohen Tragekomfort ausgelegt. Zudem bietet die Brille einen softwareseitig anpassbaren Augenabstand (IPD) sowie eine integrierte Kurzsichtigkeitskorrektur von 0 bis -5,0 Dioptrien.
Diese Funktionen sollen das System für eine größere Zahl von Nutzern zugänglich machen und gleichzeitig eine scharfe Darstellung gewährleisten.
Erste öffentliche Vorführung auf der gamescom
Während der Messe zeigt ELO die Fähigkeiten der Sentinel unter anderem anhand von Video- und Multimedia-Demonstrationen. Besucher können sich dabei einen ersten Eindruck von der Bildqualität und dem virtuellen Großbild-Erlebnis verschaffen.
Für das Unternehmen markiert die öffentliche Präsentation einen wichtigen Meilenstein. Nach zwei Jahren Entwicklung steht die Hardware nun kurz vor der Markteinführung.
Marktstart im Oktober 2026
Die Sentinel XR Gaming-Brille soll ab Oktober 2026 ausgeliefert werden. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 499 Euro beziehungsweise 599 US-Dollar.
Mit ihrem Fokus auf Mobilität, hoher Bildqualität und breiter Gerätekompatibilität zählt die Sentinel zu den spannendsten Hardware-Neuheiten der gamescom 2026. Besonders für Spieler, die ihr Gaming-Erlebnis unabhängig von klassischen Monitoren gestalten möchten, könnte die neue XR-Brille eine interessante Alternative darstellen. «
Quelle: Pressemitteilung von Pendulum PR vom 14. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot