Veröffentlicht am: 02.09.2026 um 04:23 Uhr:

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gamescom: gamescom 2026 begeistert mit Rekorden und Weltpremieren

Die gamescom 2026 hat ihre Position als weltweit größtes Gaming-Event eindrucksvoll bestätigt. Mit mehr als 1.700 Ausstellenden, einer ausverkauften Messe und zahlreichen Weltpremieren lockte die Veranstaltung Hunderttausende Fans und Branchenvertreter nach Köln sowie Millionen Zuschauer an die Bildschirme.

» Erfolgreiche gamescom setzt neue Maßstäbe

Mit einem neuen Ausstellerrekord und einem abwechslungsreichen Programm ist die gamescom 2026 erfolgreich zu Ende gegangen. Mehr als 1.700 Unternehmen präsentierten sich auf dem Gelände der Koelnmesse und sorgten damit für einen neuen Höchstwert in der Geschichte der Veranstaltung. Die komplett ausgebuchte Ausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern unterstrich einmal mehr die internationale Bedeutung der Messe für die Games-Branche.

An den Messetagen erwartete die Besucherinnen und Besucher ein vielfältiges Angebot aus Spieleneuheiten, Community-Events, Indie-Games, Cosplay-Shows sowie zahlreichen Business- und Networking-Formaten. Besonders stark war die Nachfrage nach Tickets: Bereits im Vorfeld waren die Besuchstage Mittwoch, Donnerstag und Samstag ausverkauft.

Opening Night Live als Publikumsmagnet

Für einen spektakulären Auftakt sorgte die gamescom Opening Night Live am 25. August. Gastgeber Geoff Keighley und Co-Moderatorin Eefje „sjokz“ Depoortere präsentierten in der gamescom event arena zahlreiche Weltpremieren, Trailer und Gameplay-Enthüllungen.

Zu den wichtigsten Ankündigungen gehörten neue Informationen zu Final Fantasy VII Revelation, die Vorstellung des Antagonisten von Gears of War: E-Day sowie die erste Präsentation von The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Rund 5.000 Zuschauerinnen und Zuschauer verfolgten die Show vor Ort, während Millionen Fans weltweit den Livestream einschalteten.

Auch die gamescom awesome indies show rückte während der Messe die Kreativität unabhängiger Entwicklerstudios in den Mittelpunkt und ergänzte das umfangreiche Bühnenprogramm.

Köln bleibt Zentrum der internationalen Games-Branche

Die diesjährige gamescom bestätigte erneut ihre Rolle als wichtigste internationale Plattform für die Games-Industrie. Entwicklerstudios, Publisher, Hardware-Hersteller, Fachbesuchende und Fans aus aller Welt nutzten die Veranstaltung für Austausch, Geschäftsanbahnung und die Präsentation neuer Produkte.

Neben ihrer Bedeutung als Publikumsevent stärkte die Messe auch ihre Position als globale Business-Plattform. Gemeinsam mit den internationalen Ablegern in São Paulo und Bangkok baut die gamescom ihre Präsenz auf wichtigen Wachstumsmärkten weiter aus.

Starke Signale für die Zukunft

Die Rekordzahl an Ausstellenden und die hohe Nachfrage nach Tickets zeigen, dass die Games-Branche weiterhin auf die gamescom als zentrale Bühne setzt. Mit ihrer Mischung aus Entertainment, Community-Erlebnis und Business-Angeboten hat die Messe auch 2026 ihre Rolle als Herz der internationalen Games-Welt eindrucksvoll unterstrichen. «


Quelle: Pressemitteilung der koelnmesse vom 26. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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