Veröffentlicht am: 12.09.2026 um 19:53 Uhr:
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gamescom: 34BigThings: Italiens Spezialist für rasante Action und innovative Rennspiele
» 34BigThings: Unabhängige Spieleentwicklung aus Turin
Das in Turin ansässige Studio 34BigThings gehört zu den bekanntesten unabhängigen Spieleentwicklern Italiens. Das Unternehmen entwickelt hochwertige Spiele für PC und Konsolen und setzt dabei auf eine Kombination aus technischer Exzellenz, markanter visueller Gestaltung und internationaler Vermarktungsfähigkeit. Neben der Entwicklung eigener Marken arbeitet das Studio regelmäßig mit internationalen Partnern an Co-Development- und Produktionsprojekten.
Die Entwickler verfügen über umfassende Erfahrung in den Bereichen Rennspiele, Action-Games, Multiplayer-Titel, Portierungen sowie plattformübergreifende Entwicklung. Dadurch ist 34BigThings in der Lage, Projekte für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo-Systeme gleichermaßen erfolgreich umzusetzen.
Erfolg durch die Redout-Reihe
Weltweit bekannt wurde das Studio vor allem durch die futuristische Rennspielserie Redout. Die Reihe, bestehend aus Redout, Redout 2 und dem Spin-off Redout: Space Assault, begeistert Spieler mit extrem hoher Geschwindigkeit, spektakulären Science-Fiction-Strecken und anspruchsvollem Gameplay. Die Titel gelten als moderne Hommage an klassische Arcade-Rennspiele und haben sich eine treue Fangemeinde aufgebaut.
Mit diesen Veröffentlichungen konnte 34BigThings seine Kompetenz im Bereich schneller Action- und Rennspielerlebnisse eindrucksvoll unter Beweis stellen und sich auf dem internationalen Markt etablieren.
Carmageddon: Rogue Shift bringt eine Kultmarke zurück
Das aktuelle Aushängeschild des Studios ist Carmageddon: Rogue Shift. Der Titel interpretiert die legendäre Carmageddon-Marke neu und kombiniert Fahrzeugkämpfe mit Roguelite-Mechaniken. Das Spiel setzt auf actionreiche Gefechte, permanente Fortschrittssysteme und einen hohen Wiederspielwert.
Car Combat Racing trifft hier auf moderne Roguelite-Elemente und schafft so ein Spielerlebnis, das sowohl langjährige Fans der Marke als auch neue Zielgruppen ansprechen soll. Nach der Veröffentlichung konzentriert sich das Entwicklerteam derzeit auf Post-Launch-Support, Inhaltsupdates und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Spiels.
Verfügbar ist Carmageddon: Rogue Shift für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 sowie Steam Deck.
International vernetzt und offen für Kooperationen
Neben der Entwicklung eigener Spiele unterstützt 34BigThings auch große internationale Produktionen und lizenzierte Markenprojekte. Das Unternehmen arbeitet regelmäßig mit Publishern, Studios und Technologiepartnern zusammen und positioniert sich als verlässlicher Entwicklungsdienstleister mit umfassender Plattformexpertise.
Aktuell ist das Studio insbesondere an Networking-Kontakten und Public-Relations-Kooperationen interessiert, um die Sichtbarkeit seiner Projekte weiter auszubauen und neue Partnerschaften zu etablieren.
Kontakt
34BigThings
Valerio Di Donato, CEO
Telefon: +39 366 2538253
E-Mail: vdidonato@34bigthings.com
Website: 34BigThings
Kurzprofil:
34BigThings ist ein unabhängiges italienisches Entwicklungsstudio mit Sitz in Turin. Bekannt wurde das Unternehmen durch die erfolgreiche Redout-Reihe und die Entwicklung von Carmageddon: Rogue Shift. Der Fokus liegt auf technisch anspruchsvollen Renn-, Action- und Multiplayer-Spielen für alle relevanten Gaming-Plattformen. «
Quelle: Pressemitteilung der ITA – Italienische Agentur für Außenhandel vom 26. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)