Veröffentlicht am: 21.09.2026 um 14:49 Uhr:

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Computerspiele/-games: Packed Lair kombiniert Base Building mit Platzpuzzle und Auto-Battler

In Packed Lair ist jeder freie Platz wertvoll: Spieler bauen auf engstem Raum ihr Versteck aus, erschaffen eine Monsterarmee und wehren automatisch angreifende Helden ab. Das Roguelike-Strategiespiel von Fables of Wits erscheint am 22. September 2026 für PC.


Packed Lair | Quelle: Pirate PR
» Was passiert, wenn Base Building auf ein Platzpuzzle im Stil klassischer Blockspiele und die Kämpfe eines Auto-Battlers trifft? Eine Antwort darauf möchte Packed Lair liefern. Das Strategiespiel des belgischen Indie-Entwicklers Fables of Wits erscheint am 22. September 2026 über Steam für PC. Als Publisher ist Mystic Forge an Bord.

Statt selbst die Rolle eines Helden einzunehmen, wechseln Spieler in Packed Lair auf die andere Seite. Als böser Herrscher gilt es, das eigene unterirdische Versteck gegen immer neue Wellen eindringender Helden zu verteidigen. Dabei gibt es allerdings ein erhebliches Platzproblem: Im Unterschlupf steht nur eine begrenzte Fläche zur Verfügung.

Genau daraus entsteht das zentrale Spielprinzip. Gebäude werden ausgewählt, gedreht und möglichst geschickt auf der vorhandenen Fläche angeordnet. Ihre Positionierung soll unterschiedliche Synergien ermöglichen, Ressourcen generieren und letztlich beim Aufbau einer immer mächtigeren Monsterarmee helfen. Jeder einzelne Platz im Versteck kann dadurch für die eigene Strategie entscheidend sein.

Sind die Vorbereitungen abgeschlossen, ziehen die erschaffenen Schergen in die Schlacht. Die eigentlichen Auseinandersetzungen laufen nach dem Auto-Battler-Prinzip weitgehend selbstständig ab. Ganz zum Zuschauen verdammt sind Spieler allerdings nicht: Während der Kämpfe können Zauber eingesetzt werden, um Einfluss auf das Schlachtgeschehen zu nehmen und eine drohende Niederlage womöglich noch abzuwenden.

Die Roguelike-Struktur soll dabei für unterschiedliche Ausgangslagen und Möglichkeiten sorgen. Im Laufe neuer Durchgänge können weitere Gebäude freigeschaltet und neue Kombinationen entdeckt werden. Zudem lässt sich das Versteck erweitern. Ziel ist es, mit den jeweils verfügbaren Möglichkeiten eine möglichst effektive Produktion von Monstern aufzubauen und die eigene Strategie stetig zu optimieren.

Damit verbindet Packed Lair mehrere Genres miteinander. Das räumliche Anordnen der Gebäude bildet den Puzzle-Aspekt, während Ausbau und Ressourcenmanagement Elemente eines Base Builders beisteuern. Die daraus hervorgehenden Einheiten treten anschließend in den automatisch ausgetragenen Kämpfen gegen die angreifenden Helden an.

Auch die klassische Rollenverteilung vieler Fantasy-Spiele dreht der Titel bewusst um. Nicht das Königreich und seine Bewohner müssen gerettet werden. Vielmehr sind die Helden das Problem, denn sie versuchen immer wieder, in den eigenen Unterschlupf einzudringen.

Wer das Konzept vor der Veröffentlichung ausprobieren möchte, kann bereits eine Demo von Packed Lair spielen. Die Vollversion erscheint am 22. September 2026 auf Steam für PC. «


Quelle: Pressemitteilung von Pirate PR vom 3. September 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)

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