Veröffentlicht am: 15.10.2026 um 11:59 Uhr:
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Computerspiele/-games: Tuned In: Horror-Puzzle-Spiel macht einen verfluchten Fernseher zum Gefängnis

» Mit Tuned In arbeitet das Madrider Studio Vercors Games an einem ungewöhnlichen Horror-Abenteuer, das klassische Puzzle-Elemente mit psychologischem Horror und interaktivem Storytelling verbindet. Im Mittelpunkt steht ein verfluchter Fernseher, der die Hauptfigur gefangen hält und sie zwingt, sich einer Reihe verstörender Sendungen zu stellen.
Die Handlung dreht sich um eine dunkle Entität, die die Realität des Spielers zunehmend mit ihren eigenen Fernsehprogrammen verschmelzen lässt. Um zu entkommen, müssen Spieler Rätsel lösen, schwierige Entscheidungen treffen und die Geheimnisse hinter den unheimlichen Übertragungen entschlüsseln.
Eine Besonderheit von Tuned In ist die Art der Interaktion. Statt sich durch klassische Menüs oder Inventare zu bewegen, manipulieren Spieler virtuelle Drehregler und Tasten eines Fernsehgeräts. Durch den Wechsel zwischen verschiedenen Kanälen entdecken sie Hinweise, lösen Rätsel und beeinflussen direkt den Verlauf der Geschichte. Entscheidungen bestimmen nicht nur den Fortgang der Handlung, sondern schalten auch neue Programme und Inhalte frei.
Der Horror entsteht dabei weniger durch direkte Konfrontationen als durch die allmähliche Vermischung von Realität und Übertragung. Die Entwickler setzen auf eine beunruhigende Atmosphäre, surreale Situationen und schwer vorhersehbare Konsequenzen der eigenen Handlungen.
Für Interessierte steht bereits ein kostenloser Prolog zur Verfügung, der einen ersten Eindruck vom Spielkonzept vermittelt. Darüber hinaus haben die Entwickler einen Trailer sowie ein ausführliches Entwickler-Walkthrough veröffentlicht, das die Mechaniken und die Atmosphäre des Spiels näher vorstellt.
Hinter Tuned In steht Vercors Games, ein Studio aus Madrid, dessen Kernteam aus ehemaligen Mitarbeitern von Tequila Works hervorgegangen ist. Zu den Projekten, an denen Teammitglieder zuvor beteiligt waren, zählen unter anderem RiME, GYLT und Song of Nunu: A League of Legends Story. Unterstützung erhält das Studio zudem von Branchenveteranen mit Erfahrungen bei Airship Syndicate und Blizzard.
Besonderen Wert legt das Team nach eigenen Angaben auf die kreative Entstehung des Projekts. Für die Entwicklung von Tuned In wird keine generative KI eingesetzt. Sämtliche Inhalte stammen von den beteiligten Künstlern, Designern und Entwicklern.
Mit seinem ungewöhnlichen Fernsehkonzept und der Mischung aus Rätseln, Horror und verzweigten Entscheidungen positioniert sich Tuned In als potenziell interessante Wahl für Fans psychologischer Horror-Spiele, die während der kommenden Gruselsaison nach neuen Erfahrungen suchen. «
Quelle: Pressemitteilung von Vercors Games | MGA vom 10. September 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)