Veröffentlicht am: 18.10.2026 um 14:08 Uhr:

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Computerspiele/-games: Blades of Mirage bringt südostasiatisch geprägtes Action-RPG zur Tokyo Game Show 2026

Das indonesische Entwicklerstudio Agate präsentiert gemeinsam mit Publisher Red Dunes Games sein kommendes Action-Rollenspiel Blades of Mirage auf der Tokyo Game Show 2026. Der Titel verbindet schnelle Kämpfe, Rätsel und Erkundung mit einer Spielwelt, die von den Kulturen Südostasiens inspiriert ist.


Blades of Mirage | Quelle: prhound.co.uk
» Agate und Red Dunes Games haben angekündigt, Blades of Mirage auf der Tokyo Game Show 2026 vorzustellen. Besucher der Messe erhalten am Stand des Publishers die Gelegenheit, das Action-Rollenspiel selbst auszuprobieren und einen ersten Eindruck von der handgefertigten Abenteuerwelt zu gewinnen.

Im Mittelpunkt der Geschichte steht die junge Heldin Mira, die ihre Heimat verlässt und sich auf eine Reise in das uralte Reich der Brightlands begibt. Dort stellt sie sich verdorbenen Wächtern, erforscht vergessene Geheimnisse und folgt den Spuren einer Bedrohung, die die gesamte Welt an den Rand des Untergangs bringt.

Die Handlung dreht sich um sechs einst mächtige Wächter, die ihre Aufgabe, die Welt zu beschützen, zunehmend vernachlässigen. Auf ihrer Reise versucht Mira nicht nur, das drohende Unheil aufzuhalten, sondern auch mehr über ihre eigene Vergangenheit zu erfahren.

Spieler erwartet eine Kombination aus Action-RPG und Abenteuer. Die Kämpfe setzen auf Geschwindigkeit, präzises Timing und die geschickte Nutzung von Fähigkeiten und Runen. Besonders die Bossgegner stehen dabei im Mittelpunkt. Jeder Kampf gegen die mythischen Wächter soll eine eigenständige Herausforderung darstellen, bei der Geduld, Beobachtungsgabe und Anpassungsfähigkeit entscheidend sind.

Neben den Gefechten spielen Erkundung und Rätsellösen eine wichtige Rolle. Neue Fähigkeiten eröffnen zusätzliche Wege durch die Spielwelt und ermöglichen den Zugang zu zuvor unerreichbaren Gebieten. Dadurch entstehen klassische Abenteuer- und Metroidvania-Elemente, die Erkundung und Fortschritt miteinander verbinden.

Laut Entwickler umfasst das Abenteuer rund acht Stunden Spielzeit und legt besonderen Wert auf abwechslungsreiche Spielabschnitte, sorgfältig gestaltete Begegnungen und das Entdecken neuer Orte.

Inspirationen stammen unter anderem von Titeln wie Death’s Door, Tunic und Bastion. Gleichzeitig betonen die Entwickler die kulturellen Wurzeln des Spiels. Sowohl die Gestaltung der Welt als auch ihre visuelle Identität orientieren sich an Einflüssen aus Südostasien und verleihen dem Projekt einen eigenständigen Charakter.

Mit Blades of Mirage möchte Agate ein Action-Rollenspiel schaffen, das anspruchsvolle Kämpfe mit einer atmosphärischen Welt und kulturell geprägtem Worldbuilding verbindet. Die Präsentation auf der Tokyo Game Show 2026 bietet Spielern erstmals die Gelegenheit, selbst in die Welt der Brightlands einzutauchen und Mira auf ihrem Weg zu begleiten. «


Quelle: Pressemitteilung von prhound.co.uk vom 15. September 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)

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