Veröffentlicht am: 31.07.2026 um 19:45 Uhr:
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Computerspiele/-games: Memoria Wake: Erste Demo des surrealen Indie-Soulslikes ab sofort spielbar

» Team Crescendo veröffentlicht erste spielbare Demo
Das unabhängige Entwicklerstudio Team Crescendo hat die erste öffentliche Demo zu Memoria Wake veröffentlicht. Das isometrische Soulslike ist ab sofort über Steam für PC und Mac spielbar. Die Vollversion des Spiels soll 2026 erscheinen.
Parallel zur Demo-Ankündigung bestätigte das Studio zudem seine Teilnahme an der Spielemesse PAX West in Seattle, die vom 29. August bis 1. September stattfindet. Dort können Besucher das Projekt erstmals direkt vor Ort ausprobieren.
Eine Reise durch einen alptraumhaften Traum
In Memoria Wake schlüpfen Spieler in die Rolle von Nilo, der in einer seltsamen Traumwelt gefangen ist. Mit nur wenigen Erinnerungsfetzen an einen verlorenen Freund macht er sich auf die Suche nach Antworten und einem Ausweg aus dem surrealen Reich.
Seine wichtigste Waffe ist dabei ein Regenschirm, der nicht nur für Angriffe eingesetzt werden kann, sondern auch zum Parieren gegnerischer Attacken dient. Das Kampfsystem setzt auf taktisches Vorgehen, präzises Timing und das geschickte Ausweichen von Angriffen. Erfolgreiche Paraden füllen Energiereserven auf, die anschließend zur Heilung oder für Spezialwaffen genutzt werden können.
Zwei ungewöhnliche Welten warten in der Demo
Die Demo gewährt einen ersten Blick auf zwei unterschiedliche Regionen der Traumwelt. Spieler erkunden zunächst eine bizarre Umgebung voller lebender Spielzeuge. Dort begegnen sie unter anderem sprechenden Gummienten und riesigen Teddybären, die mit übergroßen Nähnadeln repariert werden müssen.
Im weiteren Verlauf führt die Reise in eine verfallene Universität, in der sich Manifestationen von Nilos unangenehmen Erinnerungen materialisieren. Die beiden Gebiete geben einen Vorgeschmack auf die surrealen Schauplätze, die das fertige Spiel bieten soll.
Erste Bosskämpfe stellen Können auf die Probe
Bereits in der Demo warten zwei Bossgegner auf mutige Abenteurer. Einer davon ist die gewaltige Feral Cat, deren Schnelligkeit und Größe kaum sichere Zonen auf dem Schlachtfeld zulassen. Präzises Timing beim Parieren ihrer ungewöhnlichen Angriffe ist entscheidend für den Erfolg.
Als zweite Herausforderung tritt der sogenannte Handler auf. Seine beiden riesigen Hände greifen unabhängig voneinander an und zwingen Spieler dazu, mehrere Gefahren gleichzeitig im Blick zu behalten. Die Kämpfe sollen einen Vorgeschmack auf die mehr als zwanzig Bosse geben, die für die Vollversion geplant sind.
Entwickler setzen auf Community-Feedback
Für Team-Crescendo-Gründer Hank Xu markiert die Demo einen wichtigen Meilenstein. Er beschreibt die Veröffentlichung als einen aufregenden Moment, da die Öffentlichkeit erstmals selbst Hand an das Projekt legen kann. Gleichzeitig zeigt sich das Studio überzeugt vom bisherigen Entwicklungsstand und hofft auf wertvolles Feedback aus der Community, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern.
Indie-Projekt mit internationalen Wurzeln
Team Crescendo wurde 2023 von den Carnegie-Mellon-Studenten Hank Xu und Daniel Stankiewicz gegründet. Was ursprünglich als gemeinsames Leidenschaftsprojekt begann, entwickelte sich zu einem kommerziellen Vorhaben mit einem internationalen Team von zehn Entwicklern aus sieben Ländern.
Mit Memoria Wake arbeitet das Studio derzeit an seinem Debüttitel, der Soulslike-Mechaniken mit einer außergewöhnlichen Traumwelt und einer emotionalen Geschichte verbinden möchte. Die jetzt veröffentlichte Demo bietet erstmals die Gelegenheit, in diese ungewöhnliche Welt einzutauchen. «
Quelle: Pressemitteilung von Stride PR für Team Crescendo vom 29. Juli 2025 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot