Veröffentlicht am: 22.08.2026 um 20:08 Uhr:
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Computerspiele/-games: Karma Exorcist: Handgezeichnetes Metroidvania entführt Spieler in die Welt der Toten

» Eine Reise durch die Unterwelt chinesischer Legenden
Karma Exorcist entführt Spieler in ein fantasievolles Reich, das von der chinesischen Mythologie inspiriert wurde. In den Drei Reichen der Unterwelt gerät das empfindliche Gleichgewicht zwischen Gut und Böse aus den Fugen, nachdem verdorbenes Karma die Welt zu verschlingen beginnt.
Um die Katastrophe aufzuhalten, entsenden die Götter einen mächtigen Karma-Exorzisten. Als Spieler übernimmt man diese Rolle und begibt sich auf eine gefährliche Mission, um die Quelle der Verderbnis zu finden und die Ordnung in der Unterwelt wiederherzustellen.
Handgezeichnete Grafik als Blickfang
Schon auf den ersten Blick fällt die aufwendige Präsentation des Spiels auf. Sämtliche Figuren und Animationen wurden von Hand gezeichnet und verleihen Karma Exorcist einen unverwechselbaren Stil. Die Mischung aus asiatischer Mythologie, farbenprächtigen Schauplätzen und flüssigen Animationen sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre.
Von glühend heißen Wüsten bis hin zu majestätischen Berglandschaften mit blühenden Kirschbäumen bietet jedes Gebiet eine eigene visuelle Identität und lädt zur Erkundung ein.
Freie Erkundung ohne feste Reihenfolge
Wie für das Metroidvania-Genre typisch, setzt Karma Exorcist auf eine offene Struktur. Spieler können unterschiedliche Wege einschlagen und Regionen in ihrem eigenen Tempo entdecken.
Neue Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände eröffnen zusätzliche Möglichkeiten, bereits besuchte Gebiete erneut zu erkunden und bisher unerreichbare Bereiche freizuschalten. Dadurch entsteht ein motivierender Entdeckerdrang, der zu den großen Stärken des Genres zählt.
Blitzschnelle Kämpfe mit Kettenhaken
Neben der Erkundung steht die Action im Mittelpunkt des Spielerlebnisses. Die Kämpfe sind auf Geschwindigkeit und Präzision ausgelegt. Besonders interessant ist der 360-Grad-Kettenhaken, der sowohl für die Fortbewegung als auch im Kampf eingesetzt werden kann.
Das Kampfsystem belohnt schnelle Reflexe und geschickte Bewegungen. Spieler müssen Angriffen ausweichen, Gegnerkombinationen meistern und ihre Fähigkeiten optimal einsetzen, um gegen die verdorbenen Kreaturen der Unterwelt zu bestehen.
Individuelle Spielstile durch Artefakte
Während der Reise sammeln Spieler verschiedene Artefakte, die ihre Fähigkeiten und Kampfoptionen verändern. Diese Relikte ermöglichen unterschiedliche Builds und sorgen dafür, dass sich der eigene Spielstil an persönliche Vorlieben anpassen lässt.
Durch die Kombination verschiedener Artefakte entstehen neue Synergien und Strategien, was zusätzlich für Langzeitmotivation sorgt.
Umfangreiche gamescom-Demo
Zur diesjährigen gamescom bringt Cyclos Studio eine deutlich erweiterte Demo-Version mit. Besucher können die komplett spielbare Region „Ghost Gate“ erkunden, die als zweites Gebiet des Spiels fungiert.
Die Demo enthält:
- Vier herausfordernde Bossgegner
- Sieben sammelbare Artefakte
- Mehr als drei Stunden neuer Inhalte
- Das neue Artefakt-Eigenschaftssystem
- Eine umfassend überarbeitete Audio-Kulisse mit neuen Soundeffekten und vollständigem Soundtrack
Präsentiert wird Karma Exorcist im Bereich Home of Indies in Halle 10.2.
Ein vielversprechender Indie-Titel für Metroidvania-Fans
Mit seiner Kombination aus chinesischer Mythologie, handgezeichneter Grafik und schnellem Action-Gameplay zählt Karma Exorcist zu den spannendsten Metroidvania-Projekten auf der diesjährigen gamescom. Die offene Erkundung, das vielseitige Kampfsystem und die atmosphärische Welt der Toten könnten den Titel zu einem echten Geheimtipp für Fans des Genres machen.
Wer auf der Suche nach einem stilistisch außergewöhnlichen Action-Abenteuer mit viel spielerischer Freiheit ist, sollte Karma Exorcist auf der gamescom unbedingt im Auge behalten. «
Quelle: Pressemitteilung von Stride PR für Next2P vom 5. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot