Veröffentlicht am: 23.08.2026 um 09:12 Uhr:
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gamescom: Europas Spielebranche blickt nach vorn: gamescom dev 2026 diskutiert die Erholung des Talentmarkts
» Europas Games-Talentmarkt im Wandel
Die gamescom dev 2026, die vom 23. bis 25. August in Köln stattfindet, widmet sich mit einem hochkarätig besetzten Panel den Perspektiven des europäischen Spiele-Arbeitsmarkts. Unter dem Titel „Green Shoots: Mapping Europe's Game Talent Recovery in 2026 and Beyond“ diskutieren fünf Branchenvertreterinnen und -vertreter darüber, wie sich die Games-Industrie nach den schwierigen vergangenen Jahren neu aufstellt und welche Entwicklungen den Talentmarkt künftig prägen werden.
Initiatorin und Moderatorin der Session ist Fiona Cherbak, Gründerin des Talentberatungsunternehmens Rocket Game Talent. Die ehemalige Talent-Verantwortliche bei Xbox Game Studios und Sony PlayStation wurde von der Leitung der gamescom dev eingeladen, ihre Expertise zu den Herausforderungen und Chancen des europäischen Talentmarkts einzubringen.
Fokus auf nachhaltige Erholung statt kurzfristiger Trends
Im Mittelpunkt der Diskussion stehen Fragen rund um Recruiting, Personalentwicklung und die langfristige Stabilisierung des Arbeitsmarkts. Die Panelteilnehmenden wollen aufzeigen, welche Indikatoren für eine nachhaltige Erholung sprechen und wie sich diese von kurzfristigen Auftragsspitzen oder temporären Beschäftigungswellen unterscheiden lassen.
„Europäische Studios brauchen keine weitere Analyse dessen, was in den vergangenen zwei Jahren schiefgelaufen ist. Sie benötigen belastbare Informationen darüber, was heute funktioniert und wo aktuelle Chancen liegen“, erklärt Nico Balletta, Head of Program der gamescom dev. Die Mischung aus internationaler Perspektive und praxisnahen Einblicken solle den Besuchern konkrete Orientierung bieten.
Internationale Experten mit unterschiedlichen Blickwinkeln
Neben Cherbak nehmen vier weitere Branchenexperten an der Diskussion teil, die verschiedene Segmente der europäischen Spieleindustrie repräsentieren:
Carlos Estigarribia, Vice President von OV Entertainment, gibt Einblicke in die Arbeit eines international aufgestellten Co-Development-Studios mit Mitarbeitenden in Europa und Südamerika. Sein Fokus liegt auf der grenzüberschreitenden Skalierung von Entwicklerteams und der steigenden Nachfrage nach erfahrenen Fachkräften.
Joe Kataldo, Komponist, Sound Designer und Inhaber von Mad Wave Audio, beleuchtet die Entwicklung verteilter Teams im Audiobereich. Mit einem in Italien ansässigen Team betreut er Kunden in Europa und Nordamerika und erlebt aus erster Hand, wie internationale Zusammenarbeit zunehmend zum Branchenstandard wird.
François Roughol, Gründer von Design Direction on Demand und erfahrener Design Director mit mehr als 20 Jahren AAA-Erfahrung, steht für den Trend zu flexiblen Führungsmodellen. Seine Arbeit als externer Design-Experte verdeutlicht, wie Studios verstärkt auf projektbezogene Senior-Fachkräfte setzen.
Fabio Cristi, einer der erfahrensten Produzenten Italiens, arbeitet heute als unabhängiger Senior Producer und Program Manager für Auftraggeber in Europa und den Vereinigten Arabischen Emiraten. Seine Karriere zeigt, wie gefragt europäische Produktionsexpertise mittlerweile auch außerhalb des Kontinents ist.
Fiona Cherbak bringt jahrzehntelange Erfahrung mit
Cherbak verfügt über umfangreiche Erfahrung im internationalen Talentmanagement der Games-Branche. Sie war unter anderem an der Personalbesetzung für die preisgekrönten Titel BioShock Infinite und God of War beteiligt und verantwortete Talentprogramme für 23 First-Party-Studios von Xbox Game Studios, darunter die Teams hinter Halo, Gears of War und Forza.
Darüber hinaus zählt sie zu den Mitgründerinnen von Women in Games International sowie des Boston Festival of Indie Games. Im Jahr 2015 wurde sie im Rahmen der Women in Games Initiative ins Weiße Haus eingeladen.
Zusätzlicher Workshop geplant
Neben dem Panel wird Cherbak auf der gamescom dev 2026 auch einen Workshop zum Thema Karriereberatung und Bewerbungsprozesse in der Games-Branche mitgestalten. Weitere Einzelheiten zu dieser Session sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.
Die gamescom dev findet vom 23. bis 25. August 2026 als Entwicklerkonferenz vor der eigentlichen gamescom statt. Die weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele öffnet anschließend vom 26. bis 30. August auf dem Gelände der Koelnmesse ihre Tore. Informationen zum Programm und zur Anmeldung sind über die offiziellen Websites von gamescom und gamescom dev verfügbar. «
Quelle: Pressemitteilung von rocketgametalent.com vom 5. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot