Veröffentlicht am: 26.08.2026 um 18:05 Uhr:
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Computerspiele/-games: Delve Survivors: Klassische Roguelikes treffen auf modernen Survivor-Charme

» Ein Dungeon-Crawler zwischen Vergangenheit und Gegenwart
Delve Survivors richtet sich an Fans klassischer Dungeon-Abenteuer ebenso wie an Spieler, die moderne Roguelite- und Survivor-Spiele lieben. Der Titel kombiniert die systemische Tiefe traditioneller Roguelikes mit dem direkten Spielfluss aktueller Genre-Vertreter und schafft so ein ungewöhnliches Spielerlebnis.
Jeder Durchlauf führt die Spieler in prozedural generierte Dungeons voller Gegner, Schätze und unbekannter Gefahren. Mit jeder neuen Runde entstehen andere Herausforderungen, wodurch ein hoher Wiederspielwert gewährleistet werden soll.
Kämpfen, plündern und immer tiefer vordringen
Das zentrale Ziel besteht darin, immer tiefer in die Dungeons vorzudringen, Horden von Gegnern zu besiegen und seltene Ausrüstung zu sammeln. Dabei warten verschiedene Beute-Stufen, mächtige Waffen und zahlreiche Fähigkeiten darauf, entdeckt und kombiniert zu werden.
Spieler bauen ihren Charakter schrittweise aus und entwickeln individuelle Strategien, um sich gegen zunehmend gefährlichere Gegner, Elite-Monster und Bosskämpfe zu behaupten.
Taktische Kämpfe mit eigenem Tempo
Eine Besonderheit von Delve Survivors ist sein Kampfsystem. Anders als viele actionorientierte Survivor-Spiele setzt der Titel auf ein rasterbasiertes Bewegungssystem, bei dem jede Aktion den Zeitfluss beeinflusst.
Dadurch können Spieler das Tempo der Kämpfe kontrollieren und sowohl vorsichtig als auch aggressiv vorgehen. Angriffe werden automatisch ausgelöst, während Fähigkeiten über rundenbasierte Abklingzeiten verfügen. Die richtige Positionierung spielt dabei eine entscheidende Rolle, um Gegnerhorden zu kontrollieren und mächtige Kombinationen effektiv einzusetzen.
Umfangreiche Charakterentwicklung
Im Laufe eines Durchgangs sammeln Spieler neue Fähigkeiten, Flächeneffekte, Beschwörungen und Statusveränderungen, die sich miteinander kombinieren lassen. Durch geschickte Synergien entstehen individuelle Builds, die den Verlauf eines Runs maßgeblich beeinflussen.
Zusätzlich können Ausrüstung und Charakterwerte verbessert werden. Zwischen den Expeditionen dient eine zentrale Stadt als Rückzugsort, in dem Gegenstände verwaltet, Ausrüstung verbessert und Vorbereitungen für die nächste Reise getroffen werden.
Drei Spielmodi für unterschiedliche Spielertypen
Delve Survivors bietet verschiedene Spielweisen an, um möglichst unterschiedliche Zielgruppen anzusprechen:
- Casual-Modus für entspanntes Erkunden ohne große Konsequenzen.
- Roguelite-Modus, bei dem Fortschritte zwischen den Durchläufen teilweise erhalten bleiben.
- Hardcore-Modus mit vollständigem Permadeath für Spieler, die maximale Herausforderung suchen.
Damit können sowohl Genre-Einsteiger als auch erfahrene Roguelike-Veteranen ihren bevorzugten Schwierigkeitsgrad wählen.
Inspiriert von Genre-Klassikern
Die Entwickler nennen Einflüsse wie Rogue, Angband und Tales of Maj'Eyal auf der einen sowie moderne Titel wie Vampire Survivors, Death Must Die, Halls of Torment und Deep Rock Galactic: Survivor auf der anderen Seite.
Das Ergebnis soll die Tiefe klassischer Dungeon-Crawler mit kurzen, intensiven Spielsitzungen von etwa 15 bis 30 Minuten verbinden.
Präsentation auf der gamescom 2026
Nach ersten erfolgreichen Präsentationen in Japan nutzt iDiOSLAB die gamescom 2026 für die große Vorstellung des Spiels im westlichen Markt. Das Entwicklerteam berichtet von äußerst positivem Feedback auf bisherigen Veranstaltungen und möchte nun ein internationales Publikum von seinem Genre-Mix überzeugen.
Release Ende 2026 geplant
Delve Survivors soll im vierten Quartal 2026 für PC erscheinen. Versionen für Konsolen sind derzeit für das erste Quartal 2027 vorgesehen.
Mit seiner Kombination aus Oldschool-Roguelike, taktischem Dungeon-Crawling und modernem Survivor-Gameplay gehört Delve Survivors zu den interessanten Indie-Projekten der gamescom 2026. Vor allem Fans herausfordernder Runs, umfangreicher Charakterentwicklung und klassischer Rollenspielsysteme dürften den Titel aufmerksam verfolgen. «
Quelle: Pressemitteilung von prhound.co.uk vom 12. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot