Veröffentlicht am: 29.08.2026 um 07:31 Uhr:

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Computerspiele/-games: TCG Card Shop Simulator verlässt den Early Access: Version 1.0 bringt spielbares Sammelkartenspiel und Konsolen-Debüt

Mit TCG Card Shop Simulator hat Solo-Entwickler Ding Shen Sia aus Malaysia einen der größten Indie-Erfolge der vergangenen Jahre geschaffen. Auf der gamescom 2026 präsentiert O.P. Neon Games die vollständige Version 1.0, die am 15. September erscheint und erstmals auch für PlayStation- und Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird. Das größte Highlight: Spieler können nun endlich das Sammelkartenspiel Tetramon TCG selbst spielen.


TCG Card Shop Simulator 1.0 | Quelle: Goldpact Goblins
» Vom Indie-Geheimtipp zum Millionenhit

Seit dem Start im Early Access im Jahr 2024 hat sich TCG Card Shop Simulator zu einem echten Phänomen entwickelt. Mehr als 3,5 Millionen Spieler haben bereits ihre eigene Kartenladen-Karriere gestartet und Boosterpacks verkauft, Karten gesammelt, Preise festgelegt und ihre Geschäfte kontinuierlich ausgebaut.

Der Erfolg ist umso bemerkenswerter, da hinter dem Projekt lediglich ein einzelner Entwickler steht. Ding Shen Sia entwickelte das Spiel aus seiner eigenen Begeisterung für Sammelkarten und Monster-Franchises heraus und traf damit offenbar genau den Nerv einer riesigen Community.

Endlich selbst Tetramon spielen

Die wichtigste Neuerung der Version 1.0 erfüllt einen der größten Wünsche der Spielerschaft: Das fiktive Sammelkartenspiel Tetramon TCG wird erstmals vollständig spielbar.

Bisher beschränkte sich das Gameplay hauptsächlich auf den Betrieb eines Kartenladens. Nun können Spieler eigene Decks erstellen, Karten sammeln und sich selbst mit den gesammelten Kreaturen und Strategien in Duellen messen.

Dadurch entwickelt sich das Spiel von einer reinen Management-Simulation zu einer Kombination aus Ladenbetrieb, Sammelkarten-Management und Kartenspiel.

Der eigene Laden wird zum Community-Treffpunkt

Die neue Kartenspielfunktion fügt sich nahtlos in das bestehende Konzept ein. Spieler verwalten weiterhin ihren Shop, bestellen neue Ware, organisieren ihre Regale und versuchen, möglichst viele Kunden anzulocken.

Zusätzlich können sie nun das Geschäft zu einem echten Treffpunkt für Kartenfans ausbauen. Das Sammeln seltener Karten erhält dadurch einen deutlich größeren spielerischen Nutzen und motiviert zum Ausbau der eigenen Sammlung.

Turniere und Management bleiben zentrale Bestandteile

Neben dem spielbaren Tetramon-Kartenspiel bleibt auch das umfangreiche Management-System erhalten. Turnierveranstaltungen gehören weiterhin zu den wichtigsten Einnahmequellen und ermöglichen es, Kunden langfristig an den Laden zu binden.

Zudem stehen zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung. Preise können individuell festgelegt, Mitarbeiter eingestellt und die gesamte Ladenfläche erweitert werden, um aus einem kleinen Geschäft ein florierendes Kartenimperium aufzubauen.

Erstmals auf PlayStation und Nintendo

Ein weiterer Meilenstein ist die Veröffentlichung auf neuen Plattformen. Mit Version 1.0 erscheint TCG Card Shop Simulator erstmals für:

  • PlayStation 5

  • Nintendo Switch

  • Nintendo Switch 2

Bereits verfügbare Versionen für PC, Xbox Series X|S und Xbox Game Pass werden ebenfalls auf die finale Version aktualisiert.

Nostalgischer Trailer im Stil der 90er-Jahre

Begleitet wird die Veröffentlichungsankündigung von einem neuen Trailer, der sich visuell an klassischen Samstagmorgen-Cartoons der 1990er-Jahre orientiert. Die Präsentation verbindet nostalgische Zeichentrick-Ästhetik mit dem typischen Sammelkartenfieber und unterstreicht den charmanten Charakter des Spiels.

Auf der gamescom 2026 vertreten

Auf der gamescom 2026 erhalten Besucher die Gelegenheit, die kommende Version 1.0 näher kennenzulernen und einen ersten Blick auf das spielbare Tetramon TCG zu werfen.

Mit dem offiziellen Release am 15. September 2026 endet die Early-Access-Phase eines der erfolgreichsten Simulator-Indies der letzten Jahre. Die neue Version macht aus TCG Card Shop Simulator mehr denn je das, was sich viele Fans gewünscht haben: nicht nur einen Kartenladen-Simulator, sondern ein vollständiges Sammelkarten-Erlebnis. «


Quelle: Pressemitteilung von Goldpact Goblins vom 14. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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