Veröffentlicht am: 29.08.2026 um 07:44 Uhr:
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gamescom: Führungsverantwortung neu denken: gamescom dev 2026 diskutiert Vertrauen als Erfolgsfaktor

» Führungsmodelle der Spielebranche auf dem Prüfstand
Im Rahmen der gamescom dev 2026, die vom 23. bis 25. August in Köln stattfand, widmete sich das Panel „Leading With Trust: Rewriting The Playbook“ den Herausforderungen und Chancen moderner Führungskultur in der Games-Branche. Die Veranstaltung brachte erfahrene Führungspersönlichkeiten aus Europa und Nordamerika zusammen, die in den vergangenen Jahren Studios aufgebaut, Produktstrategien verantwortet oder Führungskräfte im Gaming-Sektor begleitet haben.
Moderiert wurde die Diskussion von Fiona Cherbak, Gründerin von Rocket Game Talent sowie ehemalige Talent-Verantwortliche bei Xbox Game Studios und Sony PlayStation. Gemeinsam mit ihren Gästen diskutierte sie, warum traditionelle Vorstellungen von Führung zunehmend hinterfragt werden und welche Rolle Vertrauen als strategischer Erfolgsfaktor spielt.
Vertrauen statt veralteter Rollenbilder
Im Mittelpunkt der Debatte stand die Beobachtung, dass viele Führungskräfte in der Spieleindustrie ihre Kompetenz immer wieder aufs Neue unter Beweis stellen müssen, selbst wenn sie bereits erfolgreich Verantwortung übernommen haben. Die Panelteilnehmerinnen berichteten von Erfahrungen auf Führungsebenen, in Investorenrunden und bei der Entwicklung von Teams und Unternehmensstrukturen.
Die Diskussion machte deutlich, dass werteorientierte und empathische Führung längst nicht mehr als Gegensatz zu wirtschaftlichem Erfolg betrachtet werden sollte. Vielmehr, so der Tenor des Panels, könne eine auf Vertrauen basierende Unternehmenskultur nachhaltige Geschäftsergebnisse fördern und gleichzeitig attraktivere Arbeitsumfelder schaffen.
Hochkarätig besetztes Panel
Neben Cherbak nahmen vier prominente Vertreterinnen der internationalen Games-Branche an der Gesprächsrunde teil:
- Katya Dolgova, Mitgründerin und COO von Redhill Games
- Sophie Vo, Gründerinnen-Coach bei Rise and Play sowie Gründerin der Leadership-Community ORIN
- Carina Kom, Chief Product Officer und Mitgründerin von Simply Sweet Games
- Dr. Natasha Skult, CEO und Creative Director des finnischen Studios MiTale
Die Teilnehmerinnen vertraten unterschiedliche Bereiche der Branche, von Studio-Management über Produktentwicklung bis hin zu Executive Coaching und Community-Arbeit.
Fokus auf die nächste Generation
Ein weiterer Schwerpunkt lag auf der Frage, wie Vertrauen an kommende Führungsgenerationen weitergegeben werden kann. Angesichts eines sich wandelnden Arbeitsmarktes und neuer Erwartungen junger Entwicklerinnen und Entwickler sei es entscheidend, Führungsmodelle neu zu denken und unterschiedliche Perspektiven stärker einzubeziehen.
Fiona Cherbak betonte, dass es nicht mehr darum gehe zu beweisen, dass Frauen führen können. Vielmehr müsse diskutiert werden, wie Führung durch Vertrauensaufbau neu definiert werden kann, sowohl innerhalb von Teams als auch gegenüber Investoren und dem Branchennachwuchs.
Mit dem Panel setzte die gamescom dev 2026 ein deutliches Zeichen für eine moderne Führungskultur, die wirtschaftlichen Erfolg mit Vertrauen, Diversität und langfristiger Mitarbeiterentwicklung verbindet. Gerade in einer Branche, die sich stetig wandelt, könnte dieser Ansatz künftig an Bedeutung gewinnen. «
Quelle: Pressemitteilung von rocketgametalent.com vom 17. August 2026