Veröffentlicht am: 30.08.2026 um 12:41 Uhr:

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Computerspiele/-games: Being and Becoming: Zwischen Traum und Albtraum im Kampf gegen eine zerstörerische Prophezeiung

Mit Being and Becoming bringt das Entwicklerstudio Ichthys auf der gamescom 2026 ein faszinierendes Pixel-Art-Metroidvania auf die Messe. In einer surrealen Traumwelt voller religiöser Symbolik, düsterer Geheimnisse und anspruchsvoller Kämpfe kämpfen Spieler gegen eine vorbestimmte Zukunft und versuchen, ein sterbendes Königreich vor dem endgültigen Untergang zu bewahren.

» Eine Welt, die nur noch von Träumen zusammengehalten wird

Being and Becoming entführt Spieler in ein Königreich am Rande des Zusammenbruchs. Die Realität selbst scheint bereits zu zerfallen und wird nur noch durch die kollektiven Träume zahlloser Menschen aufrechterhalten, die bereit sind, ihr Leben für eine höhere Bestimmung zu opfern.

Doch hinter dieser scheinbaren Ordnung verbirgt sich eine düstere Wahrheit. Eine Macht namens The Word hält die Bewohner gefangen und kontrolliert ihre Schicksale durch eine alles bestimmende Prophezeiung.

Der Kampf gegen das vorherbestimmte Schicksal

Im Zentrum der Geschichte steht der Versuch, sich dieser Vorherbestimmung zu widersetzen. Spieler müssen die Korruption bekämpfen, die sich durch das gesamte Königreich frisst, und andere Träumende aus dem Einfluss von The Word befreien.

Dabei entwickelt sich die Handlung zu einer Reise durch surreale Traumlandschaften, in denen Realität und Illusion zunehmend miteinander verschmelzen.

Klassisches Metroidvania mit modernen Action-Elementen

Gameplay-seitig setzt Being and Becoming auf die bewährten Stärken des Metroidvania-Genres. Neue Fähigkeiten und Waffen eröffnen zusätzliche Wege durch die Welt und ermöglichen den Zugang zu zuvor unerreichbaren Gebieten.

Besiegte Gegner und gefallene Helden hinterlassen besondere Kräfte, die im weiteren Verlauf übernommen werden können. Dadurch erweitert sich das Arsenal kontinuierlich und ermöglicht unterschiedlichste Spielstile.

Dynamische Kämpfe und mächtige Kombinationen

Neben der Erkundung spielt auch das Kampfsystem eine zentrale Rolle. Die Entwickler versprechen schnelle Gefechte, bei denen Angriffe zu wirkungsvollen Kombinationen verknüpft werden können.

Spieler entdecken Relikte, verbessern ihre Fähigkeiten und entwickeln ihren eigenen Kampfstil, um den immer größeren Herausforderungen der Traumwelt gewachsen zu sein.

Drei Albträume auf der gamescom spielbar

Für die gamescom 2026 bringt CRITICAL REFLEX eine Demo mit, in der Besucher gleich drei unterschiedliche Albtraum-Szenarien erleben können. Diese geben einen ersten Einblick in die Spielwelt, die Kämpfe sowie die geheimnisvolle Atmosphäre des Titels.

Gleichzeitig erhalten Spieler die Möglichkeit, erste Hinweise auf die tieferliegenden Geheimnisse der Traumwelt zu entdecken.

Eindrucksvolle Pixel-Art mit düsterer Atmosphäre

Optisch setzt Being and Becoming auf detaillierte Pixelgrafik, die klassische Metroidvania-Einflüsse mit einer modernen Präsentation verbindet. Die Kombination aus traumähnlichen Umgebungen, mystischen Symbolen und beklemmender Stimmung verleiht dem Spiel einen ganz eigenen Charakter.

Die Welt wirkt gleichermaßen faszinierend wie verstörend und lädt dazu ein, ihre zahlreichen Geheimnisse zu erforschen.

Vielversprechender Indie-Titel der gamescom 2026

Mit seiner Mischung aus Metroidvania-Gameplay, anspruchsvollen Kämpfen und einer geheimnisvollen Traumwelt gehört Being and Becoming zu den spannendsten Indie-Projekten im Line-up von CRITICAL REFLEX.

Fans von atmosphärischen Action-Adventures, die Wert auf Erkundung, Storytelling und herausfordernde Kämpfe legen, sollten diesen Titel auf der gamescom 2026 definitiv im Auge behalten. Denn in dieser Welt sind Träume nicht nur Zuflucht – sie sind die letzte Bastion gegen den Untergang. «


Quelle: Pressemitteilung von sandboxstrat.com vom 18. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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