Veröffentlicht am: 17.09.2026 um 09:24 Uhr:
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gamescom: R42 Games Hub brachte Innovation und Networking auf die gamescom 2026
» Sächsische Games-Kompetenz im Herzen der Business Area
Auch 2026 war der Leipziger R42 Games Hub & Accelerator auf der gamescom vertreten. Gemeinsam mit Partnern präsentierte sich die Initiative am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand in Halle 4.1 der Business Area und schuf dort einen zentralen Treffpunkt für Entwickler, Unternehmen, Investoren und Brancheninteressierte.
Im Mittelpunkt standen die Vernetzung der Games-Branche sowie der Austausch über aktuelle Entwicklungen und Zukunftsthemen. Dazu gehörten insbesondere Innovationen in der Spieleentwicklung, internationale Marktchancen und neue Formen der Zusammenarbeit innerhalb der Branche.
Spannende Einblicke am Donnerstag
Der Donnerstag, 27. August 2026, bot ein abwechslungsreiches Bühnenprogramm mit erfahrenen Branchenvertretern aus Sachsen.
Den Auftakt machte um 11 Uhr Konrad Kunze, Mitgründer des Leipziger Studios FusionPlay. In seinem Vortrag „Survival Guide – FusionPlay im Wandel der Zeit“ berichtete er über die Entwicklung des Unternehmens seit den Anfängen, sprach über Herausforderungen und Erfolge und gab persönliche Einblicke in den Werdegang eines unabhängigen Entwicklerstudios. Als Lead Game Designer war Kunze unter anderem am erfolgreichen Titel „Nice Day for Fishing“ beteiligt.
Um 13 Uhr richtete sich der Blick auf ein Unternehmen, das außerhalb Sachsens vielen noch unbekannt war: die KOMSA aus dem Erzgebirge. Geschäftsführer Toni Burger stellte vor, wie sich der international tätige Distributor mit rund 1,2 Milliarden Euro Jahresumsatz und etwa 900 Beschäftigten dem Thema Games näherte und welche Potenziale sich daraus für die Branche ergaben.
Am Nachmittag folgte um 16 Uhr ein Fireside Chat mit René Habermann, Geschäftsführer von Bippinbits und Schöpfer des erfolgreichen Indie-Hits „Dome Keeper“. Das offene Frage-und-Antwort-Format bot den Besucherinnen und Besuchern die Gelegenheit, direkt mit einem erfahrenen Spieleentwickler ins Gespräch zu kommen und Einblicke in die Entwicklung erfolgreicher Indie-Projekte zu erhalten.
Bergfest als Networking-Highlight
Ein besonderes Highlight erwartete die Gäste ab 17 Uhr. Mit dem traditionellen Bergfest wurde die Halbzeit der gamescom in entspannter Atmosphäre gefeiert. Der SACHSEN!-Gemeinschaftsstand verwandelte sich in einen Treffpunkt für Networking und persönliche Gespräche.
Neben der Möglichkeit, neue Kontakte zu knüpfen und bestehende Partnerschaften zu vertiefen, konnten sich die Gäste auf regionale Spezialitäten freuen. Angeboten wurden unter anderem Ur-Krostitzer, Lipz Schorle, Russisch Brot von Dr. Quendt sowie Zetti Knusperflocken. Das Bergfest bot Raum für informellen Austausch und machte die Vielfalt der sächsischen Games- und Technologielandschaft erlebbar.
Ausklang bei der Last Level Lounge
Am Freitag, 28. August 2026, lud der R42 Games Hub & Accelerator zum Abschluss der Business Area zur „Last Level Lounge“ ein. Bei Kaffee und entspannter Atmosphäre konnten Besucherinnen und Besucher letzte Gespräche führen, Kontakte vertiefen und die Eindrücke der Messetage Revue passieren lassen.
Die einstündige Veranstaltung verstand sich als bewusster Schlusspunkt der gamescom-Woche und bot eine letzte Gelegenheit, mit Vertreterinnen und Vertretern der sächsischen Games-Branche ins Gespräch zu kommen.
Durch das gesamte Bühnenprogramm führte Moderator Gottfried Haufe. Mit der Mischung aus Fachvorträgen, Gesprächsformaten und Networking-Angeboten unterstrich der R42 Games Hub & Accelerator erneut seinen Anspruch, Sachsen als innovativen und vernetzten Games-Standort auf der internationalen Bühne der gamescom sichtbar zu machen. «
Quelle: Pressemitteilung der GECKO Group | R42 Games Hub & Accelerator vom 26. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)