Veröffentlicht am: 14.11.2026 um 19:51 Uhr:

ca. 3 Minute(n) Lesezeit

Computerspiele/-games: Crownbreakers: Revolutionärer Kartenkampf gegen tyrannische Herrscher angekündigt

Sharkbomb Studios und Publisher Firesquid haben im Rahmen der Game Devs of Color Expo einen neuen Blick auf Crownbreakers gewährt. Das taktische Kartenspiel verbindet Deckbuilding, Positionskämpfe und eine düstere „Spiritpunk“-Welt, in der Spieler eine Revolution gegen mächtige Unterdrücker anführen.


Crownbreakers | Quelle: Pirate PR
» Mit Crownbreakers arbeitet Sharkbomb Studios, das Team hinter dem gefeierten Indie-Titel Nowhere Prophet, an einem ungewöhnlichen Mix aus Deckbuilding, Taktik und erzählerischem Rollenspiel. Im Rahmen der Game Devs of Color Expo 2026 wurde das Spiel erneut vorgestellt und soll künftig auf Steam erscheinen.

Die Handlung führt Spieler in die magische Stadt Cascade. Dort herrscht eine kleine Elite von Tyrannen, die ihren Reichtum auf Kosten der Bevölkerung vermehrt. Die Herrschenden nutzen die Seelen ihrer Untertanen als Quelle ihres Wohlstands und halten die Stadt mit harter Hand unter Kontrolle.

Spieler schließen sich dem Widerstand an und kämpfen sich Bezirk für Bezirk durch die von den Machthabern kontrollierten Gebiete. Ziel ist es, die Unterdrückung zu beenden und die Zukunft der Stadt neu zu gestalten.

Im Zentrum des Gameplays steht ein rundenbasiertes Kartensystem, das bewusst auf Offensive und Vorwärtsbewegung ausgelegt wurde. Die Entwickler beschreiben die Philosophie des Spiels mit dem Leitsatz: „Die beste Verteidigung ist ein guter Angriff.“

Dabei kommt der Positionierung auf dem Schlachtfeld eine entscheidende Bedeutung zu. Gegner können verschoben, in Gefahrenzonen gedrängt oder in vorbereitete Kombinationsangriffe gelockt werden. Kartenfähigkeiten, Spezialaktionen der Helden und Umgebungsobjekte greifen ineinander und ermöglichen spektakuläre Kettenreaktionen.

Explosive Fässer, Hindernisse und andere Elemente der Umgebung werden zu taktischen Werkzeugen. Wer seine Gegner geschickt positioniert, kann mit einer einzigen Aktion mehrere Feinde gleichzeitig ausschalten oder entscheidende Vorteile erzielen.

Eine weitere Besonderheit ist das flexible Kartensystem. Karten lassen sich durch sogenannte Sticker individuell verändern. Dadurch können zusätzliche Fähigkeiten freigeschaltet, Schadenswerte erhöht oder Wirkungsbereiche erweitert werden. Spieler erhalten so die Möglichkeit, ihre Strategie gezielt an den jeweiligen Spielstil anzupassen.

Auch die Heldenauswahl spielt eine wichtige Rolle. Unterschiedliche Champions verfügen über eigene Kartenpools und individuelle Fähigkeiten. Dadurch entstehen verschiedene Spielweisen und zahlreiche Möglichkeiten, neue Deck-Kombinationen zu entwickeln.

Die Welt von Cascade setzt auf eine sogenannte Spiritpunk-Ästhetik. Magische Elemente treffen auf soziale Konflikte, urbane Fantasie und politische Umwälzungen. Neben den Kämpfen sollen Dialoge, Quests und die Geschichten der Bewohner dazu beitragen, die Stadt lebendig wirken zu lassen.

Die Spielrunden sind bewusst kompakt gestaltet und sollen schnelle Entscheidungen sowie kurze, intensive Partien ermöglichen. Gleichzeitig sorgen unterschiedliche Gegner, Belohnungen und Ereignisse dafür, dass jede neue Runde neue Herausforderungen bereithält.

Bereits jetzt steht auf Steam eine spielbare Demo zur Verfügung. Darüber hinaus konnten Medienvertreter und Content Creator Zugang zu einer frühen Alpha-Version beantragen.

Mit seiner Mischung aus Deckbuilding, taktischer Positionierung und revolutionärer Geschichte könnte Crownbreakers insbesondere Spieler ansprechen, die strategische Kartenspiele mit erzählerischer Tiefe und dynamischen Schlachtfeldern verbinden möchten. Das Motto des Spiels macht dabei unmissverständlich klar, worum es geht: Nicht nur gegen das System kämpfen, sondern selbst zur Guillotine werden. «


Quelle: Pressemitteilung von Pirate PR vom 22. September 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot (KI)

Weitere Artikel zum Thema Computerspiele/-games, die Sie auch interessieren könnten...

PIKO Interactive kündigt neue Retro-Projekte an und startet Auslieferung von Rage of the Dragons für PS5

Hungry Horrors verließ den Early Access und servierte abenteuerliche Folklore-Kost statt Monsterkämpfe

Brave New Wonders startet: Aufbau, Automatisierung und Erkundung in einer untergegangenen Welt

Soap Slide: Chaotischer Partyspaß mit rutschigen Seifenstücken im Early Access

Lufia I & II The Sinistrals Saga: Zwei JRPG-Klassiker kehren 2027 zurück