Veröffentlicht am: 02.08.2026 um 08:07 Uhr:

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Computerspiele/-games: Assemble Entertainment unterstützt künftig die Veröffentlichung von „Cralon“

Assemble Entertainment und das Bochumer Entwicklerstudio Pithead Studio bündeln ihre Kräfte: Der deutsche Indie-Publisher übernimmt künftig die Publishing-Unterstützung für das Rollenspiel „Cralon“. Ziel der Partnerschaft ist es, die Reichweite des First-Person-Dungeon-Crawlers auszubauen und die langfristige Weiterentwicklung des Titels zu unterstützen.


Cralon | Quelle: Derek Reeve (prhound.co.uk)
» Assemble Entertainment steigt bei „Cralon“ als Publishing-Partner ein

Der Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment hat eine Partnerschaft mit Pithead Studio bekannt gegeben, um die Veröffentlichung und Vermarktung von „Cralon“ zu unterstützen. Das First-Person-Dungeon-Crawler-RPG stammt von den erfahrenen Rollenspielentwicklern Björn und Jenny Pankratz und erschien Anfang des Jahres zunächst im Selbstvertrieb.

„Cralon“ sorgte nach seinem Release für intensive Diskussionen innerhalb der Community und der Fachpresse. Neben kritischen Stimmen konnte das Spiel jedoch auch eine engagierte Fangemeinde gewinnen. Besonders die klassische Dungeon-Crawler-Ausrichtung, die düstere Atmosphäre, der Fokus auf Erkundung sowie die Anleihen an traditionelle deutsche Rollenspiele wurden von vielen Spielern geschätzt.

Mehr Sichtbarkeit und langfristige Unterstützung

Mit Assemble Entertainment erhält Pithead Studio künftig Unterstützung in den Bereichen Kommunikation, Store-Präsenz, Marketing, Community Management und langfristige Markenentwicklung. Ziel ist es, „Cralon“ einem breiteren Publikum zugänglich zu machen und die Positionierung des Spiels weiter zu stärken.

„Cralon ist ein sehr persönliches Projekt eines kleinen, erfahrenen Teams mit einer klaren kreativen Vision“, erklärt Stefan Marcinek, CEO von Assemble Entertainment. Man sehe in dem Titel ein Spiel mit Charakter, einer leidenschaftlichen Community und Entwicklern, die ihr Projekt kontinuierlich verbessern. Dies habe das Team bereits mit mehreren Updates unter Beweis gestellt.

Auch Pithead Studio begrüßt die Zusammenarbeit. „Nach der unabhängigen Veröffentlichung von Cralon freuen wir uns, Assemble Entertainment für den nächsten Schritt an unserer Seite zu haben“, sagt Mitgründerin Jenny Pankratz. Die Erfahrung des Publishers sei eine wertvolle Unterstützung, während sich das Studio weiterhin auf die Entwicklung des Spiels und den Austausch mit der Community konzentrieren könne.

Klassische Dungeon-Crawler-Atmosphäre im Mittelpunkt

In „Cralon“ übernehmen Spieler die Rolle des Jägers Cralon, der nach einer missglückten Begegnung mit einem Dämon tief in einem verlassenen Bergwerk feststeckt. Um zu entkommen, gilt es, eine weitläufige unterirdische Welt zu erkunden, gefährliche Kreaturen zu bekämpfen, Rätsel und Quests zu lösen, Ausrüstung herzustellen und die Geheimnisse der Dunkelheit aufzudecken.

Das Spiel kombiniert klassische Dungeon-Crawler-Elemente mit Rollenspiel-, Adventure-, Survival- und Immersive-Sim-Mechaniken. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Atmosphäre, Crafting, Kämpfe sowie eine geheimnisvolle und zusammenhängende Unterwelt.

Erfahrene RPG-Entwickler hinter dem Projekt

Pithead Studio wurde von Björn und Jenny Pankratz in Bochum gegründet. Beide verfügen über jahrzehntelange Erfahrung in der Entwicklung von Rollenspielen und waren unter anderem an bekannten Reihen wie „Gothic“, „Risen“ und „ELEX“ beteiligt. Das Studio konzentriert sich auf atmosphärische Spiele mit starken Geschichten sowie tiefgehenden RPG- und Adventure-Elementen.

„Cralon“ ist aktuell für PC über Steam sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. «


Quelle: Pressemitteilung von Derek Reeve (prhound.co.uk) vom 20. Juli 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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