Veröffentlicht am: 05.08.2026 um 15:21 Uhr:
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Computerspiele/-games: Kitten Space Agency erreicht 100.000 US-Dollar in nur zwei Wochen

» Erfolgreicher Start für neues Raumfahrtprojekt von RocketWerkz
Das neuseeländische Entwicklerstudio RocketWerkz hat einen wichtigen Meilenstein für sein neues Weltraumspiel Kitten Space Agency (KSA) bekannt gegeben. Nur zwei Wochen nach dem Start der frei zugänglichen Pre-Alpha-Version konnte das Projekt bereits über 100.000 US-Dollar durch freiwillige Beiträge der Community generieren.
Die starke Resonanz unterstreicht das Interesse an dem ungewöhnlichen Entwicklungsmodell des Studios. Statt das Spiel klassisch zu verkaufen, setzt RocketWerkz auf einen offenen Ansatz: Die aktuelle Version kann kostenlos heruntergeladen werden, während Spieler die weitere Entwicklung direkt unterstützen können.
Raumfahrt-Simulation mit wissenschaftlichem Anspruch
Kitten Space Agency wurde in Auckland, Neuseeland, entwickelt und soll reale Konzepte der Raumfahrt für Spieler zugänglich machen. Im Mittelpunkt stehen Raketenbau, Missionsplanung und die Durchführung komplexer Raumfahrtmissionen.
Technische Grundlage des Projekts ist das neue, hauseigene Entwicklungsframework BRUTAL, das auf hohe Performance, langfristige Erweiterbarkeit und umfassende Modding-Möglichkeiten ausgelegt ist.
Tausende Unterstützer beteiligen sich an der Mission
Die ersten Zahlen zeigen, dass das Konzept bei der Community auf großes Interesse stößt:
- Über 3.200 Unterstützer haben bereits Beiträge geleistet.
- Die durchschnittliche Unterstützung liegt bei 31,25 US-Dollar.
- Der offizielle Discord-Server zählt inzwischen 42.000 Mitglieder und ist seit dem Start um rund 7.000 Nutzer gewachsen.
- Mehr als 43.000 Ahwoo-Konten wurden seit der Ankündigung der Pre-Alpha registriert.
Für RocketWerkz ist dies ein klares Signal, dass die Community bereit ist, sich aktiv an der Entwicklung eines solchen Projekts zu beteiligen.
Erfahrenes Team aus Spieleentwicklung und Raumfahrt
Angeführt wird Kitten Space Agency von Dean Hall, dem Schöpfer von DayZ, ICARUS und Mitgründer von RocketWerkz. Unterstützung erhält er von Felipe Falanghe (HarvestR), dem Erfinder von Kerbal Space Program, sowie Stefan Moluf, einem ehemaligen SpaceX-Flugsoftwareingenieur.
Darüber hinaus arbeiten zahlreiche bekannte Mitglieder der Kerbal Space Program-Community am Projekt mit. Dazu gehören unter anderem Blackrack, Linx und Daishi. Auch Jamie Leighton, besser bekannt als JPLRepo, bringt seine umfangreiche Erfahrung ein. Der ehemalige Mod-Entwickler wurde später Lead Developer bei Kerbal Space Program und zählt zu den bekanntesten Persönlichkeiten der Community.
Durch diese Mischung aus Spieleentwicklern, Raumfahrtexperten und Modding-Veteranen soll ein authentisches Simulationserlebnis entstehen, das gleichzeitig zugänglich für neue Spieler bleibt.
Transparente Entwicklung statt klassischem Verkaufsmodell
Mit Kitten Space Agency verfolgt RocketWerkz bewusst einen anderen Weg als viele Entwicklerstudios. Spieler können das Projekt kostenlos ausprobieren, Feedback geben und die weitere Entwicklung aktiv mitgestalten.
Zusätzlich setzt das Team auf eine besonders hohe Update-Frequenz. Teilweise erscheinen neue Versionen täglich, sodass die Community Fortschritte und Verbesserungen unmittelbar verfolgen kann. Dieses Maß an Transparenz soll eine engere Verbindung zwischen Entwicklern und Spielern schaffen.
Dean Hall zeigt sich vom bisherigen Erfolg beeindruckt: „Die Unterstützung für Kitten Space Agency ist unglaublich ermutigend. Wir wollten ausprobieren, ob eine offenere Art der Spieleentwicklung funktionieren kann, und es ist klar, dass viele Menschen Teil dieser Mission sein möchten. Egal ob durch Beiträge über Ahwoo oder durch das Spielen unserer anderen Titel wie Stationeers und Icarus – jede Form der Unterstützung hilft uns, dieses Projekt weiter voranzubringen.“
Community soll die Zukunft mitgestalten
RocketWerkz lädt weiterhin Raumfahrtbegeisterte, Simulationsfans und Modder dazu ein, sich an der Entwicklung von Kitten Space Agency zu beteiligen. Über Discord, Reddit und die Plattform Ahwoo können Interessierte Feedback geben, Tests durchführen und die zukünftige Ausrichtung des Spiels mitbestimmen.
Die Pre-Alpha-Version von Kitten Space Agency steht weiterhin kostenlos über die Plattform Ahwoo zur Verfügung und markiert den Beginn eines Entwicklungsmodells, das stärker auf Offenheit, Transparenz und Community-Beteiligung setzt als klassische Veröffentlichungsstrategien. «
Quelle: Pressemitteilung von Stride PR für RocketWerkz am 21. Juli 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot