Veröffentlicht am: 21.08.2026 um 13:23 Uhr:

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gamescom: Dungeon Settlers: Südkoreanischer Genre-Mix verbindet Aufbaustrategie und Dungeon-Crawling

Dungeon Settlers: Südkoreanischer Genre-Mix verbindet Aufbaustrategie und Dungeon-Crawling

» Aufbau einer neuen Heimat am Rande der Wildnis

In Dungeon Settlers übernehmen die Spieler die Leitung einer Expedition, die in einer lebensfeindlichen Einöde eine neue Siedlung errichten muss. Nahrung, Unterkunft und die Sicherheit der Bewohner stehen dabei im Mittelpunkt. Nur wer seine Ressourcen klug verwaltet und für das Wohl seiner Gemeinschaft sorgt, kann langfristig überleben.

Der Aufbau der Kolonie bildet das Fundament des gesamten Spielerlebnisses. Jede Entscheidung beeinflusst die Entwicklung der Siedlung und damit auch die Möglichkeiten, neue Herausforderungen zu meistern.

Wenn die Schatzsuche zur Überlebensfrage wird

Doch Dungeon Settlers ist weit mehr als eine klassische Aufbausimulation. Um wertvolle Ressourcen, Ausrüstung und Fortschritte zu erzielen, müssen Spieler immer wieder mutige Abenteurer in gefährliche Dungeons entsenden.

Dort warten zahlreiche Bedrohungen, die strategisches Vorgehen erfordern. Die Erkundung der unterirdischen Anlagen dient dabei nicht nur dem Gewinn von Schätzen und Materialien, sondern liefert auch wichtige Grundlagen für den weiteren Ausbau der Siedlung.

Ein Gameplay-Kreislauf mit besonderem Reiz

Die größte Stärke von Dungeon Settlers liegt in der engen Verzahnung seiner beiden Kernelemente. Erfolge innerhalb der Dungeons stärken die Kolonie, während eine gut entwickelte Siedlung wiederum bessere Voraussetzungen für weitere Expeditionen schafft.

Dieser gegenseitige Einfluss sorgt für ein motivierendes Fortschrittssystem, bei dem Aufbau und Abenteuer untrennbar miteinander verbunden sind. Statt zwei getrennte Spielmodi zu präsentieren, verschmelzen die Entwickler beide Konzepte zu einem gemeinsamen Spielerlebnis.

Taktische Kämpfe mit Pause-Funktion

Auch das Kampfsystem setzt auf strategische Tiefe. Die Gefechte laufen in Echtzeit ab, bieten jedoch eine taktische Pause-Funktion, mit der Spieler das Geschehen jederzeit anhalten, Befehle planen und ihre Gruppe optimal positionieren können.

Dadurch entsteht eine Mischung aus Dynamik und Kontrolle, die insbesondere Fans klassischer Rollenspiele und komplexer Strategiespiele ansprechen dürfte. Wer seine Fähigkeiten und Ressourcen clever einsetzt, kann selbst gegen scheinbar übermächtige Gegner bestehen.

Eine interessante Entdeckung auf der gamescom

Mit seinem ungewöhnlichen Zusammenspiel aus Kolonieverwaltung, Dungeon-Crawling und taktischer Echtzeitstrategie hebt sich Dungeon Settlers deutlich von vielen Genrevertretern ab. Das südkoreanische Entwicklerstudio CanOpener setzt auf ein Konzept, das sowohl Fans tiefgründiger Aufbauspiele als auch Liebhaber anspruchsvoller Abenteuer ansprechen könnte.

Die Präsentation auf der diesjährigen gamescom bietet die perfekte Gelegenheit, diesen vielversprechenden Genre-Mix erstmals selbst auszuprobieren. Für Besucher, die auf der Suche nach frischen Ideen abseits der großen Blockbuster sind, könnte Dungeon Settlers zu den spannendsten Indie-Entdeckungen der Messe gehören. «


Quelle: Pressemitteilung des KOREA INDIEGAME SHOWCASE Secretariat vom 31. Juli 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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