Veröffentlicht am: 05.09.2026 um 03:07 Uhr:

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gamescom: „Futurocco Casablanca 2121“: Wie ein marokkanisches Studio Cyberpunk neu interpretiert

Mit Futurocco Casablanca 2121 präsentierte das junge Entwicklerstudio BJR Pixels Agency auf der Gamescom 2026 eine der außergewöhnlichsten Visionen aus dem ersten offiziellen marokkanischen Länderpavillon. Das Science-Fiction-Abenteuer verbindet Cyberpunk-Ästhetik mit marokkanischer Kultur, Architektur und Sprache und soll zeigen, dass innovative Spieleentwicklung längst auch in Nordafrika entsteht.

» Köln/Tétouan, 4. September 2026 – Die Gamescom 2026 hat ihre Tore bereits vor einigen Tagen geschlossen, doch einige der dort vorgestellten Projekte sorgen weiterhin für Aufmerksamkeit. Dazu gehört Futurocco Casablanca 2121, das ambitionierte Debütprojekt der marokkanischen BJR Pixels Agency, die als Teil des ersten offiziellen marokkanischen Gemeinschaftsstands auf der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele vertreten war.

Das Studio aus Tétouan nutzte die internationale Bühne, um eine spielbare Demo seines Science-Fiction-Titels vorzustellen. Das Action-Adventure entführt Spieler in ein dystopisches Casablanca des Jahres 2121, in dem Megakonzerne das gesellschaftliche Leben kontrollieren. Im Mittelpunkt steht ein Wissenschaftler, der von einem mächtigen Unternehmen verfolgt wird und ums Überleben kämpfen muss. Dabei setzt das Spiel auf eine Mischung aus Infiltration, Erkundung, taktischen Kämpfen und Ressourcenmanagement.

Besonders hervor sticht die visuelle Identität des Projekts. Während klassische Cyberpunk-Welten häufig von asiatischen Metropolen inspiriert sind, verfolgt Futurocco Casablanca 2121 einen eigenen Ansatz. Das Studio spricht von einer „Moroccan-Punk“-Ästhetik, die traditionelle marokkanische Architektur, lokale Handwerkskunst und Elemente der Alltagssprache Darija mit futuristischen Designs verbindet. Auf diese Weise soll eine unverwechselbare Spielwelt entstehen, die internationale Genre-Konventionen mit regionaler Kultur verknüpft.

Hinter dem Projekt steht Youness Bejrhit, Gründer der BJR Pixels Agency. Der Künstler, Comic-Autor, Regisseur, 3D-Animator und Spieleentwickler zählt zu den vielseitigsten Kreativen der marokkanischen Medienbranche. Nach seinem Abschluss im Bereich Comic und Bildende Kunst am Institut National des Beaux-Arts (INBA) in Tétouan arbeitete er in unterschiedlichen kreativen Disziplinen, darunter Dokumentarfilm, Video-Mapping und Augmented-Reality-Projekte.

Seine Arbeit verfolgt das Ziel, neue Ausdrucksformen zu schaffen, indem marokkanische Kultur mit modernen Technologien verbunden wird. Dieses Konzept spiegelt sich auch in Futurocco Casablanca 2121 wider, das kulturelle Identität nicht als Hintergrundkulisse nutzt, sondern zu einem zentralen Bestandteil der Spielerfahrung macht.

Die BJR Pixels Agency wurde am 28. Juli 2025 gegründet und gehört damit zu den jüngsten Studios der marokkanischen Games-Branche. Trotz ihres noch jungen Alters konnte sich das Unternehmen bereits einen Namen machen und war unter anderem auf der Morocco Gaming Expo 2026 vertreten. Um die Entwicklung eigener Spiele langfristig zu finanzieren, setzt das Studio zusätzlich auf Dienstleistungen im B2B-Bereich, darunter Webentwicklung und Software-as-a-Service-Lösungen.

Das Kernteam besteht derzeit aus vier Spezialisten für Programmierung, 3D-Modellierung, Art Direction und Management. Technologisch setzt das Unternehmen auf moderne Werkzeuge wie Unreal Engine 5, um komplexe Spielmechaniken und KI-Systeme umzusetzen, sowie auf Blender für die Gestaltung der Spielumgebung. Neue Talente rekrutiert das Studio bevorzugt aus dem Umfeld des Kunstinstituts INBA, das als wichtige Talentschmiede der Region gilt.

Die Entwicklung von Futurocco Casablanca 2121 begann ursprünglich als Abschlussprojekt am Institut National des Beaux-Arts. Den entscheidenden Schritt hin zu einer professionellen Produktion ermöglichte die Aufnahme in den Jahrgang 2026 des staatlich unterstützten Videospiel-Inkubators. Dort erhielt das Team Unterstützung bei der Ausarbeitung seines Geschäftsmodells und seiner Vermarktungsstrategie. Zusätzlich profitierte das Projekt von Mentoring-Angeboten, die insbesondere das Game Design weiter schärften.

Weitere Impulse erhielt das Studio durch die Teilnahme an Brancheninitiativen wie dem Gaming Startup Meeting Day, der gemeinsam mit Huawei organisiert wurde, sowie dem Xbox Game Camp, das in Kooperation mit Microsoft und der Mohammed VI Polytechnic University durchgeführt wurde. Diese Programme halfen dem Team dabei, sich stärker im wachsenden marokkanischen Games-Ökosystem zu vernetzen.

Der Auftritt auf der Gamescom 2026 war für BJR Pixels Agency daher mehr als eine reine Produktpräsentation. Das Studio wollte nicht nur potenzielle Publisher und Medienvertreter von seinem Spiel überzeugen, sondern auch die technische und kreative Leistungsfähigkeit der marokkanischen Spieleentwicklung demonstrieren.

Mit Futurocco Casablanca 2121 liefert BJR Pixels Agency ein Beispiel dafür, wie sich die neue Generation marokkanischer Entwickler auf internationalen Märkten positionieren möchte: mit global verständlichen Spielkonzepten, die gleichzeitig eine unverwechselbare kulturelle Handschrift tragen. Die Resonanz auf der Gamescom dürfte dem jungen Studio zusätzlichen Rückenwind auf dem Weg zur Veröffentlichung verschaffen. «


Quelle: Pressemitteilung von Havas Paris vom 20. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot

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