Veröffentlicht am: 05.09.2026 um 11:25 Uhr:
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gamescom: Ivalice Studio zeigt mit „Rogue Fantasy“ internationales RPG-Potenzial aus Marokko
» Köln/Rabat, 4. September 2026 – Die Gamescom 2026 hat Marokkos aufstrebender Spieleindustrie eine internationale Bühne geboten. Unter den elf Studios des ersten offiziellen marokkanischen Gemeinschaftspavillons zählte insbesondere Ivalice Studio zu den Entwicklern, die bereits über die Landesgrenzen hinaus Aufmerksamkeit gewinnen konnten. Mit dem Rollenspiel Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds stellte das Team in Köln ein Projekt vor, das sich an Fans klassischer japanischer Rollenspiele ebenso richtet wie an Liebhaber moderner Roguelike-Konzepte.
Das unabhängige Studio wurde 2025 in Rabat gegründet und Anfang 2026 offiziell gestartet. Mit einem Team von rund zehn Mitarbeitern konzentriert sich Ivalice Studio auf die Entwicklung narrativer und immersiver Rollenspielerlebnisse. Das aktuelle Hauptprojekt kombiniert Elemente aus JRPGs, Roguelikes und Auto-Battlern zu einem Spielkonzept, das strategische Entscheidungen, Wiederspielwert und dynamische Spielwelten miteinander verbindet.
In Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds übernehmen die Spieler die Führung einer Gruppe aus drei legendären Helden, die eine zerrissene Welt wieder ins Gleichgewicht bringen sollen. Dabei durchqueren sie prozedural generierte Dungeons, die sich bei jedem Durchlauf verändern. Quests, Gegner, Ausrüstung und rekrutierbare Charaktere unterscheiden sich von Partie zu Partie und zwingen die Spieler dazu, ihre Taktik kontinuierlich anzupassen.
Die Kämpfe laufen in Echtzeit über ein automatisiertes Kampfsystem ab, bei dem die richtige Kombination von Klassen und Fähigkeiten den entscheidenden Unterschied macht. Selbst Niederlagen haben einen positiven Effekt auf den Spielfortschritt, da das Team dauerhaft gestärkt wird und dadurch bei späteren Durchgängen neue Möglichkeiten erhält.
Optisch setzt das Spiel auf eine moderne Pixel-Art-Ästhetik, die deutlich von Genreklassikern wie Final Fantasy, Chrono Trigger oder Breath of Fire inspiriert wurde. Bereits vor der Gamescom konnte sich das Projekt eine wachsende Fangemeinde aufbauen und ist auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt worden. Zudem wurde ein offizieller Trailer veröffentlicht.
Auch international bleibt das Projekt nicht unbemerkt. Bereits vor der Gamescom 2026 wurde Rogue Fantasy als Finalist für die Auszeichnung als bestes Indie-Spiel bei der Gamescom Asia in Singapur nominiert. Die ursprünglich für 2026 geplante Early-Access-Phase wird aktuell auf Anfang 2027 ausgerichtet. Die Vollversion soll nach derzeitiger Planung noch im selben Jahr erscheinen.
Hinter Ivalice Studio steht Benjamin Anseaume, ein erfahrener Entwickler und Produzent mit langjähriger Branchenerfahrung. Seine Karriere begann im Bereich Multimedia-Projektmanagement, bevor er 2010 in Frankreich das Studio Sushee gründete. Dort entwickelte er zunächst sogenannte Serious Games und Marketing-Spiele für internationale Marken wie Red Bull und Sony Ericsson.
Ein entscheidender Karriereschritt folgte 2014, als eines seiner Spiele von Square Enix veröffentlicht wurde. Dadurch verlagerte sich sein Fokus zunehmend auf die Entwicklung von PC- und Konsolenspielen. Mit der Gründung von TA Publishing im Jahr 2018 baute er seine Aktivitäten weiter aus.
Die Entscheidung, ein neues Studio in Marokko aufzubauen, traf Anseaume bewusst. Ausschlaggebend waren die politischen Initiativen zur Förderung der Videospielbranche sowie das Potenzial einer jungen und talentierten Generation von Entwicklern im Königreich. Nach eigenen Angaben sieht er in Marokko ideale Voraussetzungen für den Aufbau einer nachhaltigen Spieleproduktion.
Die Gründung von Ivalice Studio wurde durch die Unterstützung des Unternehmers Zbigniew Debicki, Präsident der Forever Entertainment Group, sowie des marokkanischen Geschäftsmanns Amine Begdouri ermöglicht. Beide unterstützten das Projekt bei organisatorischen und strukturellen Herausforderungen, die beim Aufbau eines Studios in einem noch jungen Branchenumfeld auftreten können.
Obwohl Ivalice Studio nicht direkt am staatlichen Video Game Incubator teilgenommen hat, versteht sich das Unternehmen als Teil der dynamischen Entwicklung der marokkanischen Games-Industrie. Bereits auf der Morocco Gaming Expo 2026 präsentierte das Team Rogue Fantasy und stellte das Projekt unter anderem Kronprinz Moulay El Hassan vor.
Auf der Gamescom 2026 nutzte das Studio die Gelegenheit, eine neue spielbare Demo zu präsentieren, Kontakte zu Publishern und Geschäftspartnern auszubauen sowie wertvolles Feedback von Branchenexperten einzuholen. Für Benjamin Anseaume war die Teilnahme am ersten marokkanischen Gemeinschaftspavillon zugleich ein symbolträchtiger Moment.
Die Präsenz Marokkos auf der Gamescom zeige, so seine Einschätzung, dass das Land inzwischen Anspruch darauf erheben könne, neben etablierten Gaming-Nationen wahrgenommen zu werden.
Mit Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds liefert Ivalice Studio dafür ein überzeugendes Beispiel. Das Projekt verbindet internationale Produktionsstandards mit dem wachsenden Talentpool der marokkanischen Spielebranche und verdeutlicht, dass das Königreich zunehmend in der Lage ist, hochwertige Rollenspiele mit globaler Reichweite zu entwickeln. «
Quelle: Pressemitteilung von Havas Paris vom 20. August 2026 / textuell aufbereitet mit Hilfe von Copilot